Il n'y a pas si longtemps, lors d'une de mes sessions actives de Super Street Fighter 4, j'ai pensé à quelque chose: «Si les développeurs web ont des résolutions cibles établies par le pourcentage d'utilisateurs les utilisant, est-ce que les développeurs de jeux vidéos en ont aussi?» En fait, j'essaye juste de justifier une légère frustration. Voyez-vous, j'ai une télévision qui a une résolution de 480 (SD) et qui fait 27 pouces je crois. Sur Super Street Fighter 4, les menus et l'interface en jeu sont clairement conçus pour une télévision HD. C'est un défi de lire le texte, la balance entre chaque élément visuel est plus logique sur une télévision HD. Pourquoi est-ce le cas?